데이터 접근 방식에 따른 스토리지 구분 (블록, 오브젝트, 파일)
데이터 접근 방식에 따라 구분되는 파일 스토리지, 블록 스토리지, 오브젝트 스토리지의 개념과 차이를 정리합니다. 각 스토리지 방식의 접근 단위, 사용 구조, 장단점, 적합한 환경을 비교하며 NAS, Ceph RBD, CephFS, Ceph RGW, AWS S3와 같은 대표 예시를 함께 설명합니다.

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서버와 스토리지의 연결 방식에 따라 구분되는 DAS, NAS, SAN의 개념과 차이를 정리합니다. 각 스토리지 방식의 연결 구조, 접근 단위, 장단점, 적합한 사용 환경을 비교하며 인프라 환경에서 스토리지를 선택할 때 고려해야 할 기준을 설명합니다.

데드락(DeadLock)이란 무엇인지, 발생 조건 4가지(상호배제, 점유대기, 비선점, 순환대기)와 해결 방법(예방, 회피, 탐지, 회복)을 쉽게 정리했습니다. 은행원 알고리즘, 자원 할당 그래프 등 면접 빈출 개념까지 한 번에 확인하세요.

CPU 스케줄링의 개념, 프로세스 상태 전이, 선점/비선점 스케줄링의 차이, 그리고 FCFS, SJF, Round Robin, 다단계 피드백 큐 등 주요 스케줄링 알고리즘을 정리한 글입니다.

IPC(프로세스 간 통신)의 개념과 주요 방식들을 정리합니다. 파이프, 메시지 큐, 공유 메모리, 소켓 등 다양한 IPC 종류와 특징, 차이점을 한 번에 이해할 수 있는 운영체제 핵심 개념 설명입니다.

PCB(Process Control Block)와 Context Switching의 개념을 쉽게 설명합니다. 프로세스 메타데이터 관리 방식과 CPU 레지스터 기반의 컨텍스트 스위칭 동작 원리를 이해할 수 있는 운영체제 핵심 정리입니다.

운영체제 핵심 개념인 인터럽트와 시스템 콜을 쉽게 정리합니다. 인터럽트의 동작 원리와 종류, 폴링과의 차이, 시스템 콜의 역할까지 한 번에 이해할 수 있는 OS 기초 정리 글입니다.

운영체제(OS)의 정의와 역할을 한눈에 정리합니다. 프로세스 관리, 메모리 관리, 파일 시스템, 네트워크, 디바이스 드라이버까지 핵심 개념을 초보자도 이해하기 쉽게 설명한 글입니다.

프로그램과 프로세스, 쓰레드의 차이점을 명확하게 정리합니다. 메모리 구조(Code, Data, Stack, Heap)부터 멀티 프로세싱과 멀티 쓰레딩의 장단점, CPU 하이퍼스레딩과 동시성(Concurrency)의 개념까지 한눈에 파악할 수 있는 기술 가이드입니다.